
据此前报道,该游戏由拳头游戏与腾讯光子合作开发,于今年4月开启预约。
对于将流行射击端游进行移动化,拳头游戏无畏契约全球执行制作人Andy坦言,这“是一项艰巨的挑战”。
想要在手机上还原《无畏契约》端游的快节奏、强策略、重配合的技巧与操作,不负玩家期待,《无畏契约手游》毫无疑问将有诸多难题需要突破。
为此,拳头游戏与腾讯光子工作室群合作,在顶尖FPS手游玩家的帮助下,经过多轮小范围测试与打磨,称在保证端游画面表现的基础上,兼顾了移动平台的硬件性能水平,能够确保玩家的流畅体验。
《无畏契约手游》通过加入技能释放引导线机制,简化了角色技能的释放逻辑,称能够保留玩家通过精准预判和走位提升操作上限的可能性。
阿彬可太想手手了knight更博“回来啦明天见”,Bin在评论区秒回!
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